游戏推广_游戏推广联盟

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详情信息

  • 简介

一、游戏行业前景

二、游戏推广业务介绍

游戏推广_游戏推广联盟  第1张

三、游戏设备软件

四、行业名词

一、游戏行业前景

1.1、全国移动游戏收入数据情况

从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,预期于2020年达到突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元。预计2024年可以超过3000亿元。

1.2、全国手游用户规模数据

从用户规模来看,2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人,预计到2020年内地手游玩家将达到6.4亿人。至2024年全国手游用户规模预计可以达到7.2亿人

二、游戏推广业务介绍

2.1、游戏推广的定义

游戏推广是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。

2.2、客服推广模式

以游戏客服身份邀请玩家体验本公司产品,并提供充值返还,礼包赠送,游戏攻略,游戏组织,游戏带玩等一系列服务支撑,提升玩家游戏体验以及复购率

2.3、岗位配比

2.4、业务流程

2.4.1、获取用户—常见渠道

游戏推广_游戏推广联盟  第2张

2.4.2、消费指导

2.4.3、合作模式

CPA,这是一种Cost Per Action的推广方式,通过推广之后的用户行为进行收费,投放广告之后按照订单数量等方式进行统计,此种方法推广风险较高,但是成功之后的效果比CPM更好。

CPS,这种叫做Cost Per Sales的方法是通过实际的销售量进行收费的,更适合购物类APP进行推广,但是需要精确的流量进行数据统计转换,很多软件都通过此类方式成功推广。

CPT,全称:Cost Per Time,也是主流推广方式之一,这一类方法主要通过时间进行收费,多数以包月,星期进行计算

三、游戏设备软件

3.1、移动设备

l苹果玩家安装游戏过程遇到的常见性问题

① 描述文件未添加(设置-通用-设备管理-信任)

② IOS系统版本过低导致下载失败或闪退

③ 内存不足

l安装过程遇到的问题(内存不足、掉签、闪退等)

模拟器介绍

模拟安卓手机运行环境,能安装使用安卓应用软件

基本操作

用户可以在投影仪或者计算机上进行演示也可以将演示文稿

辅助功能

脚本录制、虚拟定位、IMEI修改、手机型号及内存等修改

四、行业名词

4.1、专服和混服

专服游戏:

单一平台游戏,游戏内的用户都来自同一个平台,只能通过特定渠道进入游戏。

混服游戏:

多平台联运游戏,同名游戏产品会出现在各大平台(腾讯、九游,360等)。

4.2、游戏专有名词

换皮游戏:“换皮游戏是指一旦新的游戏火爆起来,马上就有盗版的游戏出现。换皮游戏就是一旦某款游戏很受欢迎,换皮就会立马出现,换皮就是将游戏的美术质量修改一下,或者只是换个图画。”

PVP:是Player VS Player的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,PVP,说通俗一点就是人对人。玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。

PVE:PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,PVE是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,打副本之类的。玩家主要面对的是电脑的任务副本系统。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。

GM:GameMaster通常我们简称GM,也就是游戏管理员,主要作用是游戏内解决玩家问题,解答玩家疑惑等,维护游戏秩序的一个存在,多数会以新手指导员的形势在世界上活跃,在游戏开服后的几天时间内会经常在线,新服稳定后会到下一个新服继续工作。

GS定义: GameSales通常我们简称GS,也就是游戏销售员,主要作用是游戏内指导玩家快速熟悉游戏,防止其他平台把玩家拉走,带动活跃游戏气氛,组织玩家参加活动等等,以刺激玩家付费为导向进行工作,一般在游戏内工作7天-3个月不等。

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