nga人口普查_魔兽正式服人口普查

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  • 简介

所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。

11月23日 魔兽人口普查信息

阵营比例:

阵营总比例 42:58 (上周同比)

联盟:950312 减少:61167↓

部落:1338413 减少:72130 ↓

总人口:2288725 减少:133297↓

种族人口:

nga人口普查_魔兽正式服人口普查  第1张

联盟:人类增长0.6%,德莱尼增长0.2%,侏儒、熊猫人、矮人增长0.1%;暗夜减少1.2%。

部落:牛头人、兽人增长0.3%,熊猫人、地精增长0.1%;巨魔减少0.4,血精灵、亡灵减少0.2%。

职业排行:

双阵营:圣骑、死骑、德鲁伊、武僧增长,恶魔猎手减少。

联盟:圣骑增加0.4%,死骑增加0.3%,法师、牧师、德鲁伊、武僧增加0.2%,萨满、术士增加0.1%;恶魔猎手减少1.6%。

部落:圣骑增加0.5%,死骑增加0.4%,德鲁伊、武僧、猎人增加0.1;恶魔猎手减少1%,战士减少0.2%,盗贼减少0.1%。

种族比例:

联盟种族人口排行:部落种族人口排行:1.人类:41.8% ↑2.暗夜:33.8% ↓3.德莱尼:7.7%↑4.侏儒:5.5%↑5.狼人:4.1%--6.熊猫人:3.8%↑7.矮人:3.3% ↑1.血精灵:47.2%↓2.牛头人:15.7%↑3.亡灵:11.9% ↓4.兽人:10.7% ↑5.巨魔:7.7% ↓6.熊猫人:4.5%↑7.地精:2.2% ↑

职业比例:

nga人口普查_魔兽正式服人口普查  第2张

LM职业人口排行:BL职业人口排行:1.恶魔猎手:14.3%↓2.圣骑:12.1%↑3.猎人:11.3% --4.战士:10.1% --5.法师:9.6% ↑6.德鲁伊:8.9% ↑7.盗贼:7.2% --8.死骑:7%↑9.牧师:6.1% ↑10.萨满:5.5%↑11.术士:4.3% ↑12.武僧:3.6% ↑1.恶魔猎手:15%↓2.圣骑:11.1%↑3.战士:10.8%↓4.猎人:10.5% ↑5.法师:10% --6.德鲁伊:7.7%↑7.死骑:7.4%↑8.盗贼:6.9% ↓9.萨满:6.3% --10.牧师:5.9% --11.术士:4.9% --12.武僧:3.5%↑

服务器状态:

服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

服务器Top10:

继上一期部落方血精灵恶魔猎手减少1.2%之后,本周双阵营恶魔猎手均大幅度减少,种族方面联盟暗夜减少1.2%,职业方面双阵营圣骑、死骑增加。

尽管本周人口总体呈下降趋势,并且恶魔猎手连续性减少,但军团再临这个版本总体上将依然是比较成功的,获得的大部分玩家的好评,恶魔猎手更是很多玩家期盼已久的职业,上线之后也没有让大家失望,各种意义上讲,军团再临版本打破了“正在玩的资料片最烂”这个定律,那么现在再回首魔兽的各个版本,你心里最烂的版本是哪个呢?

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